문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토도 카스미 (문단 편집) === [[KOF 98 UM]] === [youtube(TKf8MwCeuNc)] KOF 96 시절의 일부 기본기의 모션이나 성능이 변경되었으며, 특수기 팔꿈치 치기, 필살기 뇌포후, 쌍장타, 대공 겹쳐치기가 추가되었으며, 초 겹쳐치기가 공중에서도 발동 가능하도록 변경되었다. 96 베이스라 후에 추가된 부지화나 심안을 쓸 수 없다는게 아쉬운 점이긴 하지만 확실히 96보단 상향되었다. 대공 겹쳐치기는 카스미 얼굴 약간 앞 쪽에 작은 겹쳐치기 이펙트가 대각선 위쪽으로 나타나는 기술인데, 대공으로 쓰이기 보단 반격 성공시 적을 띄우도록 바꾼 멸신무투의 추가타로 쓰인다. 대공 처리는 그냥 96때처럼 멸신무투와 백산도로 쳐내는 게 약간 더 안정적이다. 다른 시리즈 카스미와 달리 근거리 C보다는 안정적으로 쌍장탄 연결이 가능한 하단B 위주의 운영이 주를 이룬다. 장풍을 가진 상대는 압박을 통해 장풍 쓸 생각을 최대한 못하게 만들어 주는 게 관건. 시스템 선택은 기 모을 시간이 잘 나오는 편이라 주로 엑스트라 게이지가 선호되고, 이동시스템은 스텝 겹쳐치기 때문에 스텝을 많이 쓴다. 다만 대쉬를 골라 하단 잘 깔리는 앉아B로 뒤털기를 하기도 한다. 98UM에서 유일하게 실용적인 절명이 존재하는 캐릭터이다. 구석 근처 필드이면 MAX 겹쳐지기 이후 추가타가 가능해 ADV 기 5개 카스미는 점프 C - 앉아 C - 초 겹쳐지기 - 퀵맥스 초 겹쳐지기 - 강 겹쳐지기를 히트시키면 상대를 한 방에 보낼 수 있다. FE에서는 뇌포후의 히트백이 사라지면서 강펀치-뇌포후-초 겹쳐치기가 안정적으로 들어간다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기